En pekskärm är envisasom känner av användarens beröringsinmatning. Det är både en inmatningsenhet (pekskärm) och en utmatningsenhet (visuell display). Genompekskärm, kan användare interagera direkt med enheten utan behov av traditionella inmatningsenheter som tangentbord eller möss. Pekskärmar används flitigt i smartphones, surfplattor, bärbara datorer och olika självbetjäningsterminaler.
Inmatningsenheten på en pekskärm är en beröringskänslig yta, vars huvudkomponent är beröringsavkänningsskiktet. Enligt olika tekniker kan beröringssensorer kategoriseras i följande typer:
1. Resistiva pekskärmar
Resistiva pekskärmar består av flera lager av material, inklusive två tunna ledande lager (vanligtvis ITO-film) och ett distanslager. När användaren trycker på skärmen med ett finger eller pennan kommer de ledande lagren i kontakt, vilket skapar en krets som resulterar i en förändring i strömmen. Styrenheten bestämmer beröringspunkten genom att detektera platsen för den aktuella ändringen. Fördelarna med resistiva pekskärmar är låg kostnad och tillämpbarhet på en mängd olika inmatningsenheter; nackdelarna är att ytan blir lättare repad och lägre ljusgenomsläpplighet.
2. Kapacitiv pekskärm
Kapacitiv pekskärm förlitar sig på mänsklig kapacitans för drift. Ytan på skärmen är täckt med ett lager av kapacitivt material, när fingret vidrör skärmen kommer det att ändra fördelningen av det elektriska fältet på platsen, vilket ändrar kapacitansvärdet. Styrenheten bestämmer beröringspunkten genom att detektera platsen för kapacitansändringen. Kapacitiva pekskärmar har hög känslighet, stöder multitouch, har en hållbar yta och hög ljusgenomsläpplighet, så de används ofta i smartphones och surfplattor. Dess nackdel är dock att det kräver en hög driftsmiljö, såsom behovet av bra ledande handskar.
3. Infraröd pekskärm
Infraröd pekskärm på skärmen på alla sidor av installationen av infraröd överföring och mottagningsutrustning, bildandet av infrarött rutnät. När ett finger eller föremål vidrör skärmen kommer det att blockera de infraröda strålarna, och sensorn upptäcker platsen för de blockerade infraröda strålarna för att fastställa beröringspunkten. Infraröd pekskärm är hållbar och påverkas inte av ytrepor, men den är mindre exakt och känslig för störningar från yttre ljus.
4. Surface Acoustic Wave (SAW) pekskärm
Surface Acoustic Wave (SAW) pekskärmar använder ultraljudsteknik, där skärmens yta är täckt med ett lager av material som kan överföra ljudvågor. När fingret vidrör skärmen kommer det att absorbera en del av ljudvågen, sensorn känner av ljudvågens dämpning för att bestämma pekpunkten. SAW-pekskärmen har en hög ljusgenomsläpplighet, tydlig bild, men den är känslig påverkan av damm och smuts.
5. Pekpanel för optisk bildbehandling
Pekskärmen för optisk bild använder en kamera och en infraröd sändare för att detektera beröring. Kameran är monterad på kanten av skärmen. När ett finger eller föremål vidrör skärmen, fångar kameran skuggan eller reflektionen av beröringspunkten, och styrenheten bestämmer beröringspunkten baserat på bildinformationen. Fördelen med optisk bildbehandlingspekskärm är att den kan realisera en stor pekskärm, men dess noggrannhet och svarshastighet är låg.
6. Sonic guidade pekskärmar
Sonic guidade pekskärmar använder sensorer för att övervaka utbredningen av ytljudvågor. När ett finger eller föremål vidrör skärmen ändrar det ljudvågornas utbredningsväg, och sensorn använder dessa ändringar för att bestämma beröringspunkten. Akustiskt guidade pekskärmar presterar bra vad gäller stabilitet och noggrannhet, men är dyrare att tillverka.
Alla ovanstående olika pekskärmsteknologier har sina unika fördelar och tillämpningsscenarier, valet av vilken teknik beror främst på de specifika användningsbehoven och miljöförhållandena.
Posttid: 2024-jul-10