Industriell LCD Vanlige spørsmål

Penny

Nettinnholdsforfatter

4 års erfaring

Denne artikkelen er redigert av Penny, forfatteren av nettstedets innholdCOMPT, som har 4 års arbeidserfaring iindustrielle PC-erindustri og diskuterer ofte med kolleger i FoU-, markeds- og produksjonsavdelinger om fagkunnskap og anvendelse av industrielle kontrollere, og har en dyp forståelse av bransjen og produktene.

Ta gjerne kontakt med meg for å diskutere mer om industrielle kontrollere.zhaopei@gdcompt.com

Den raske utviklingen av informasjonsteknologi, LCD-berøringsskjerm som en vanlig skjermteknologi, har blitt mye brukt i mobiltelefoner, nettbrett, TV-er, biler og andre felt. Men med kunden for høy oppløsning, høy kvalitet, høy ytelse av disse kravene, noen kan bare fullskjerm klikk berøringsskjerm måte, også gradvis ute av stand til å møte behovene til folket. Derfor, for å imøtekomme en slik markedsetterspørsel, har trenden med teknologioppgradering begynt, en ny generasjon berøringsteknologi utvikler seg i en mer avansert retning.

For det første, hva er forskjellen?

Sammenlignet med den tradisjonelle resistive skjermen og kapasitive skjermen, kan en ny generasjon berøringsteknologi som bruker lyd, trykk, infrarød, ultralyd, elektromagnetiske bølger og kapasitans, etc., mer nøyaktig sanse brukerens berøringsadferd, og gi brukeren en mer praktisk, rask driftsopplevelse. Blant dem bør den mest populære også være elektromagnetisk berøring og stemmeaktivert berøringsskjerm.

Elektromagnetisk berøringskontroll er en teknologi som bruker prinsippet om elektromagnetisk induksjon for å fungere, og kan simulere den virkelige operasjonsfølelsen av å skrive eller tegne med en menneskelig hånd ved å føle posisjonen til brukerens pennestrøk i henhold til elektromagnetiske bølger. Elektromagnetisk berøring kan også utformes for å realisere trykkfølsom funksjon, noe som gjør inngangen mer presis og nøyaktig, og kan enkelt realisere håndskrevne notater, kruseduller, signaturer, skissedesign og andre operasjoner.

Stemmeaktivert berøringsskjerm trenger ikke å berøre skjermen, brukeren trenger kun å kommandere med stemmen for å fullføre operasjonen. Denne tilnærmingen integrerer følsomheten, hastigheten og sikkerheten til menneske-datamaskin-interaksjon, som er veldig egnet for bruk av noen spesielle scenarier, for eksempel tilpassede biler, offentlige fasiliteter, oppslukende spill og mange andre scenarier.

For det andre, hva er forbedringen av den nye generasjonen berøringsteknologi for de eksisterende applikasjonsscenariene?

1. Mer realistisk effekt

De fysiske prinsippene som brukes i den nye generasjonen berøringsteknologi kan mer realistisk reflektere brukerens virkelige sanseopplevelse, og dermed perfeksjonere realismen til et godt bilde. For eksempel kan elektromagnetisk berøringskontroll simulere et penselstrøk for å vise rikere tekstur, strek, farge og tetthet og andre egenskaper, mens innebygd stemmestyringsteknologi lar brukere oppnå stemmekontroll på avstand. Denne raffinerte prosesseringsløsningen forbedrer bildekvaliteten på berøringsskjermen og brukeropplevelsen betraktelig.

2. Mer intelligent

Den nye generasjonen berøringskontrollteknologi er fordelaktig i gjenkjenning av bevegelsesretning og intelligent prosessering. For eksempel kan den nye generasjonen av berøringsløsninger gjenkjenne rask skanning, klikking, fokusskift, sveving og andre handlinger, men også raskere for å oppnå en endring i respons eller finjustering av handlingen, disse samme operasjonene er i fortiden kan kreve flere berøringer å oppnå.

3. Kompatibel med en rekke terminaler

En ny generasjon av berøringsteknologi for å løse den tradisjonelle berøringsskjermen teknologi kan ikke være kompatibel med en rekke terminaler mange begrensninger, tilpasningsevnen til terminalen mer fleksibel, universell. Denne mobiliteten gir også stor bekvemmelighet for brukere å bytte til nettbrett tidlig om morgenen og deretter til mobiltelefoner ved middagstid.

For det tredje, hvordan forbedre energieffektiviteten til høyoppløselig LCD-skjerm?

Høyoppløselig LCD-skjerm for produsentens input og visningskvalitet har høye krav. Imidlertid øker strømforbruket til høyoppløselig LCD-skjerm også uunngåelig. Hvordan oppnå både høy kvalitet og høy energieffektivitet på samme tid har blitt et problem som ikke kan ignoreres.

1. Reduser forekomsten av overdreven svarte nøtter

Svart valnøtt er veldig viktig for sammensetningen av høyoppløselig LCD-skjerm. Imidlertid kan tilstedeværelsen av for mye svart valnøtt også øke energiforbruket til LCD-skjermen. Derfor er det nødvendig å bruke svart valnøtt av høy kvalitet.

2. Adopsjon av bakgrunnsbelysningsmodul med lavere effekt

Bakgrunnsbelysningsmodulen er den mest strømkrevende delen av LCD-skjermen. Å ta i bruk bakgrunnsbelysningsmodul med lavere effekt kan effektivt redusere energiforbruket til LCD-skjermen.

3. Forbedring av displaymotorens energistyring

Ved å optimere energistyringen til skjermmotoren, for eksempel dynamisk justere lysstyrken til bakgrunnsbelysningen i henhold til bevegelsene til tegnene i videoen, kan bakgrunnslyset unngås å være for sterkt i stillbildet eller videoen, noe som resulterer i en sløsing med energi.

Ved å optimere energistyringen til skjermmotoren, for eksempel dynamisk justere lysstyrken til bakgrunnsbelysningen i henhold til bevegelsene til tegnene i videoen, kan du unngå overlysing av bakgrunnsbelysningen under stillbilder eller videoer, noe som resulterer i en sløsing med energi.

For det fjerde, hva er realiseringsprinsippet for multi-touch-skjerm?

Multi-touch-skjerm, er å realisere flere punkter på samme tid på skjermen for å berøre, klikke, skyve, zoome og andre flere operasjoner. I multi-touch-skjermen vil en enkelt skjerm deles inn i flere touch-områder, kalt "Touch Point", hvert Touch Point har et unikt ID-nummer.

Spesifikk realisering er hovedsakelig delt inn i to måter, en er kapasitiv berøringsskjerm, en er resistiv berøringsskjerm. Realiseringsprinsippet for kapasitiv berøringsskjerm er bruken av elektrolytter (som luft eller glass) av elektrisk ledningsevne, samt ledningsevnen til menneskelig hud for å danne en ladning, identifisere plasseringen av brukerens finger og generere de tilsvarende logiske signalene på skjerm.

Realiseringsprinsippet for den resistive berøringsskjermen, det er de to lagene med film ble spredt spredt i overføring og overføring av elektrisitet mellom underlaget, de to lagene med film klemt mellom intervallet, vanligvis isolerende materialer, plasseringen av den ekstruderte filmen vil danne en kapasitans, gjennom identifisering av plasseringen av inngangssignalet, kan du enkelt realisere multi-touch.

industriell lcd
industriell lcd2
Innleggstid: Aug-03-2023
  • Tidligere:
  • Neste:

  • Produktkategorier