သတင်းအချက်အလက်နည်းပညာ၏ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာခြင်း၊ ထိတွေ့မျက်နှာပြင် LCD သည် ပင်မမျက်နှာပြင်နည်းပညာအဖြစ် ဆဲလ်ဖုန်းများ၊ တက်ဘလက် PC များ၊ တီဗီများ၊ ကားများနှင့် အခြားနယ်ပယ်များတွင် တွင်ကျယ်စွာ အသုံးပြုလာခဲ့သည်။ သို့သော်၊ မြင့်မားသော resolution၊ အရည်အသွေးမြင့်၊ မြင့်မားသောစွမ်းဆောင်ရည်များအတွက်ဖောက်သည်နှင့်အတူ၊ အချို့သောသူများသည်မျက်နှာပြင်အပြည့်နှိပ်ရုံဖြင့် touch screen နည်းလမ်းဖြင့်လူများ၏လိုအပ်ချက်များကိုတဖြည်းဖြည်းဖြည့်ဆည်းမပေးနိုင်ပါ။ ထို့ကြောင့် ထိုကဲ့သို့သော စျေးကွက်လိုအပ်ချက်ကို ဖြည့်ဆည်းနိုင်ရန် နည်းပညာ အဆင့်မြှင့်တင်မှု လမ်းကြောင်းကို စတင်လိုက်သည်၊ ထိတွေ့နည်းပညာ မျိုးဆက်သစ်သည် ပိုမိုအဆင့်မြင့်သော ဦးတည်ချက်ဖြင့် ဖွံ့ဖြိုးလာပါသည်။
ပထမအချက်က ဘာကွာခြားလဲ။
သမားရိုးကျ ခံနိုင်ရည်ရှိသော မျက်နှာပြင်နှင့် capacitive မျက်နှာပြင်တို့နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အသံ၊ ဖိအား၊ အနီအောက်ရောင်ခြည်၊ ultrasonic၊ လျှပ်စစ်သံလိုက်လှိုင်းများနှင့် စွမ်းရည် စသည်တို့ကို အသုံးပြုထားသော ထိတွေ့နည်းပညာ မျိုးဆက်သစ်သည် သုံးစွဲသူ၏ ထိတွေ့အပြုအမူကို ပိုမိုတိကျစွာ သိရှိနိုင်ပြီး သုံးစွဲသူကို ပိုမိုအဆင်ပြေစေပါသည်။ မြန်ဆန်သောလည်ပတ်မှုအတွေ့အကြုံ။ ၎င်းတို့အနက် လူကြိုက်အများဆုံးမှာ လျှပ်စစ်သံလိုက် ထိတွေ့မှုနှင့် အသံဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သော ထိတွေ့မျက်နှာပြင် ဖြစ်သင့်သည်။
Electromagnetic touch control သည် အလုပ်လုပ်ရန်အတွက် electromagnetic induction နိယာမကို အသုံးပြုပြီး လျှပ်စစ်သံလိုက်လှိုင်းများနှင့်အညီ လူ၏လက်ဖြင့် စာရေးခြင်း သို့မဟုတ် ပုံဆွဲခြင်း၏ တကယ့်လည်ပတ်ခံစားမှုကို အတုယူနိုင်ပါသည်။ Electromagnetic touch သည် ထည့်သွင်းမှုကို ပိုမိုတိကျပြီး တိကျစေပြီး ဖိအားဒဏ်ခံနိုင်သော လုပ်ဆောင်ချက်ကို နားလည်စေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ကာ လက်ရေးမှတ်စုများ၊ doodles၊ လက်မှတ်များ၊ ပုံကြမ်းရေးဆွဲခြင်းနှင့် အခြားလုပ်ဆောင်ချက်များကို အဆင်ပြေစွာ သိရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
အသံဖြင့်ဖွင့်ထားသော ထိတွေ့မျက်နှာပြင်သည် စခရင်ကိုထိရန်မလိုအပ်ပါ၊ အသုံးပြုသူသည် လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပြီးမြောက်ရန် ၎င်း၏အသံဖြင့်သာ အမိန့်ပေးရန်လိုအပ်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် စိတ်ကြိုက်ကားများ၊ အများသုံးပစ္စည်းကိရိယာများ၊ နစ်မြုပ်နေသောဂိမ်းများနှင့် အခြားအခြေအနေများစွာကဲ့သို့သော အထူးအခြေအနေများတွင် အသုံးပြုရန်အတွက် အလွန်သင့်လျော်သော အာရုံခံနိုင်စွမ်း၊ မြန်နှုန်းနှင့် လုံခြုံရေးတို့ကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။
ဒုတိယ၊ ရှိပြီးသား အပလီကေးရှင်း အခြေအနေများအတွက် မျိုးဆက်သစ် ထိတွေ့နည်းပညာ တိုးတက်မှုက ဘာလဲ။
1. ပိုမိုလက်တွေ့ကျသောအကျိုးသက်ရောက်မှု
ထိတွေ့နည်းပညာ၏ မျိုးဆက်သစ်တွင် အသုံးပြုထားသော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအခြေခံမူများသည် သုံးစွဲသူ၏ တကယ့်အာရုံခံစားမှုအတွေ့အကြုံကို ပိုမိုလက်တွေ့ကျကျ ထင်ဟပ်စေပြီး ကောင်းမွန်သောရုပ်ပုံ၏ လက်တွေ့ဆန်မှုကို ပြီးပြည့်စုံစေသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ လျှပ်စစ်သံလိုက်ထိတွေ့ထိန်းချုပ်မှုသည် ပိုမိုကြွယ်ဝသော texture၊ လေဖြတ်ခြင်း၊ အရောင်နှင့်သိပ်သည်းဆနှင့် အခြားဝိသေသလက္ခဏာများကိုပြသရန် ဘရပ်ရှ်လေဖြတ်ခြင်းကို အတုယူနိုင်သော်လည်း ထည့်သွင်းထားသော အသံထိန်းချုပ်နည်းပညာသည် အသုံးပြုသူများအား အဝေးမှ အသံထိန်းချုပ်မှုကို ရရှိစေမည်ဖြစ်သည်။ ဤသန့်စင်သော စီမံဆောင်ရွက်ပေးသည့်ဖြေရှင်းချက်သည် ထိတွေ့မျက်နှာပြင်၏ ရုပ်ပုံအရည်အသွေးနှင့် သုံးစွဲသူအတွေ့အကြုံကို များစွာတိုးတက်စေသည်။
2. ပိုဉာဏ်ရည်ထက်မြက်တယ်။
ထိတွေ့ထိန်းချုပ်မှုနည်းပညာ၏ မျိုးဆက်သစ်သည် ရွေ့လျားမှု ဦးတည်ချက်နှင့် ဉာဏ်ရည်ထက်မြက်သော လုပ်ဆောင်မှုကို အသိအမှတ်ပြုခြင်းတွင် အားသာချက်ရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ထိတွေ့ဖြေရှင်းချက် မျိုးဆက်သစ်များသည် လျင်မြန်သောစကင်န်ဖတ်ခြင်း၊ ကလစ်နှိပ်ခြင်း၊ အာရုံပြောင်းခြင်း၊ ပျံဝဲခြင်းနှင့် အခြားလုပ်ဆောင်ချက်များကို အသိအမှတ်ပြုနိုင်သော်လည်း တုံ့ပြန်မှုပြောင်းလဲမှု သို့မဟုတ် လုပ်ဆောင်ချက်ကို ကောင်းစွာချိန်ညှိခြင်းအောင်မြင်ရန် မြန်ဆန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်သည် အောင်မြင်ရန် ထိတွေ့မှုများစွာ။
3. အမျိုးမျိုးသော terminals များနှင့်လိုက်ဖက်သည်။
ရိုးရာထိတွေ့မျက်နှာပြင်နည်းပညာကိုဖြေရှင်းရန် မျိုးဆက်သစ် ထိတွေ့နည်းပညာသည် terminals အမျိုးမျိုးနှင့် လိုက်လျောညီထွေမဖြစ်နိုင်ဘဲ ကန့်သတ်ချက်များ၊ terminal ၏ လိုက်လျောညီထွေရှိမှု၊ လိုက်လျောညီထွေရှိမှု၊ ဤရွေ့လျားမှုသည် သုံးစွဲသူများအတွက် နံနက်စောစောတွင် တက်ဘလက် PC သို့ပြောင်းရန်နှင့် နေ့လည်တွင် ဆဲလ်ဖုန်းများသို့ ပြောင်းရန်လည်း အလွန်အဆင်ပြေစေပါသည်။
တတိယ၊ Resolution မြင့်သော LCD မျက်နှာပြင်၏ စွမ်းအင်ထိရောက်မှုကို မည်သို့မြှင့်တင်မည်နည်း။
ထုတ်လုပ်သူ၏ input နှင့်ကြည့်ရှုခြင်းအရည်အသွေးအတွက် resolution မြင့်မားသော LCD မျက်နှာပြင်သည်မြင့်မားသောလိုအပ်ချက်များရှိသည်။ သို့သော်၊ ရုပ်ထွက်မြင့် LCD ဖန်သားပြင်၏ ပါဝါသုံးစွဲမှုသည် မလွဲမသွေ တိုးလာသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာ အရည်အသွေးမြင့်မားပြီး စွမ်းအင်ထိရောက်မှု နှစ်ခုလုံးကို ဘယ်လိုအောင်မြင်အောင် လုပ်မလဲဆိုတာက လျစ်လျူရှုလို့မရတဲ့ ပြဿနာတစ်ခု ဖြစ်လာပါတယ်။
1. အလွန်အကျွံအနက်ရောင်အခွံမာသီးများ၏အသွင်အပြင်ကိုလျှော့ချ
အနက်ရောင်သစ်ကြားသီးသည် ကြည်လင်ပြတ်သားသည့် LCD မျက်နှာပြင်ဖွဲ့စည်းမှုအတွက် အလွန်အရေးကြီးပါသည်။ သို့သော်လည်း အနက်ရောင်သစ်ကြားသီးများ အလွန်အကျွံပါဝင်မှုသည် LCD မျက်နှာပြင်၏ စွမ်းအင်သုံးစွဲမှုကိုလည်း တိုးမြင့်စေနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် အရည်အသွေးမြင့် အနက်ရောင် သစ်ကြားသီးကို အသုံးပြုရန် လိုအပ်ပါသည်။
2. အောက်ပိုင်းပါဝါနောက်ခံအလင်း module ကိုအသုံးပြုခြင်း။
Backlight module သည် LCD ဖန်သားပြင်၏ ပါဝါစားသုံးမှုအများဆုံး အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။ အောက်ပိုင်းပါဝါနောက်ခံအလင်း module ကိုအသုံးပြုခြင်းသည် LCD မျက်နှာပြင်၏စွမ်းအင်သုံးစွဲမှုကိုထိရောက်စွာလျှော့ချနိုင်သည်။
3. display engine စွမ်းအင်စီမံခန့်ခွဲမှုကို မြှင့်တင်ခြင်း။
ဖန်သားပြင်အင်ဂျင်၏ စွမ်းအင်စီမံခန့်ခွဲမှုကို ပိုကောင်းအောင်ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ဥပမာအားဖြင့်၊ ဗီဒီယိုရှိဇာတ်ကောင်များ၏ ရွေ့လျားမှုအလိုက် နောက်ခံအလင်း၏ တောက်ပမှုကို အင်တိုက်အားတိုက် ချိန်ညှိခြင်းဖြင့်၊ နောက်ခံအလင်းသည် ရုပ်ငြိမ်ရုပ်ပုံ သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုတွင် အလွန်တောက်ပနေစေရန် ရှောင်ရှားနိုင်ပြီး၊ စွမ်းအင်ဖြုန်းတီးခြင်း။
ဖန်သားပြင်အင်ဂျင်၏ စွမ်းအင်စီမံခန့်ခွဲမှုကို ပိုကောင်းအောင်ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ဥပမာအားဖြင့်၊ ဗီဒီယိုရှိဇာတ်ကောင်များ၏ ရွေ့လျားမှုအရ နောက်ခံအလင်း၏ တောက်ပမှုကို အင်တိုက်အားတိုက် ချိန်ညှိခြင်းဖြင့်၊ ရုပ်ငြိမ်ရုပ်ပုံများ သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုများအတွင်း နောက်ခံအလင်းအား အလွန်တောက်ပခြင်းကို ရှောင်ရှားနိုင်သည်၊ စွမ်းအင်ဖြုန်းတီးခြင်း။
စတုတ္ထ၊ Multi-touch မျက်နှာပြင်၏ နားလည်သဘောပေါက်မှုနိယာမကား အဘယ်နည်း။
Multi-touch မျက်နှာပြင်သည် ထိရန်၊ နှိပ်ရန်၊ လျှော၊ ချုံ့ချဲ့ခြင်းနှင့် အခြားများစွာသော လုပ်ဆောင်ချက်များကို လုပ်ဆောင်ရန် စခရင်ပေါ်ရှိ အချက်များစွာကို တစ်ချိန်တည်းတွင် သိရှိနားလည်ရန်ဖြစ်သည်။ Multi-touch ဖန်သားပြင်တွင်၊ မျက်နှာပြင်တစ်ခုတည်းတွင် "Touch Point" ဟုခေါ်သော ထိတွေ့မှုဧရိယာအများအပြားသို့ ပိုင်းခြားသွားမည်ဖြစ်ပြီး Touch Point တစ်ခုစီတွင် သီးသန့် ID နံပါတ်တစ်ခုရှိသည်။
တိကျသောနားလည်သဘောပေါက်မှုကို အဓိကအားဖြင့် နည်းလမ်းနှစ်မျိုးဖြင့် ခွဲခြားထားပြီး၊ တစ်ခုမှာ capacitive touch screen ဖြစ်ပြီး၊ တစ်ခုသည် resistive touch screen ဖြစ်သည်။ Capacitive touch screen realization နိယာမသည် လျှပ်စစ်စီးကူးမှု (လေ သို့မဟုတ် ဖန်ကဲ့သို့) electrolytes များကို အသုံးပြုခြင်းအပြင် အားသွင်းရန်အတွက် လူ့အရေပြား၏ လျှပ်ကူးမှု၊ အသုံးပြုသူ၏ လက်ချောင်းတည်နေရာကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ကာ ဆက်စပ်ယုတ္တိဗေဒအချက်ပြမှုများကို ထုတ်ပေးပါသည်။ မျက်နှာပြင်။
ခံနိုင်ရည်ရှိထိတွေ့မျက်နှာပြင်၏နားလည်သဘောပေါက်မှုနိယာမ၊ ၎င်းသည်ရုပ်ရှင်၏အလွှာနှစ်ခုကြားတွင်လျှပ်စစ်ဓာတ်အားထုတ်လွှင့်ခြင်းနှင့်ဓာတ်အားထုတ်လွှင့်မှုတွင်ပြန့်ကျဲပြန့်ကျဲနေသောအလွှာနှစ်ခုကြားကာလကြားညှပ်ထားသောရုပ်ရှင်အလွှာ၊ များသောအားဖြင့် insulating ပစ္စည်းများ၊ extruded ဖလင်၏တည်နေရာ၊ input signal ၏တည်နေရာကိုဖော်ထုတ်ခြင်းဖြင့် capacitance ကိုဖွဲ့စည်းမည်ဖြစ်ပြီး၊ သင်သည် multi-touch ကိုအလွယ်တကူနားလည်နိုင်သည်။