Брзиот развој на информатичката технологија, LCD екран на допир како мејнстрим технологија за прикажување, е широко користен во мобилни телефони, таблет компјутери, телевизори, автомобили и други области. Сепак, со клиентите за висока резолуција, висок квалитет, високи перформанси на овие барања, некои може само на цел екран кликнете на екран на допир начин, исто така, постепено не може да ги задоволи потребите на луѓето. Затоа, за да се задоволи таквата побарувачка на пазарот, започна трендот на технолошка надградба, нова генерација на технологија на допир се развива во понапредна насока.
Прво, која е разликата?
Во споредба со традиционалниот отпорен екран и капацитивниот екран, новата генерација на технологија на допир што користи звук, притисок, инфрацрвени, ултразвучни, електромагнетни бранови и капацитет, итн., може попрецизно да го почувствува однесувањето на допирот на корисникот и да му даде на корисникот поудобно, брзо оперативно искуство. Меѓу нив, најпопуларен треба да биде и електромагнетниот допир и екранот на допир што се активира со глас.
Електромагнетната контрола на допир е технологија која го користи принципот на електромагнетна индукција за работа и може да го симулира вистинското оперативно чувство на пишување или цртање со човечка рака со насетување на положбата на ударите на пенкалото на корисникот според електромагнетните бранови. Електромагнетниот допир, исто така, може да биде дизајниран да ја реализира функцијата чувствителна на притисок, што го прави внесувањето попрецизно и попрецизно, и може практично да реализира рачно напишани белешки, дудлови, потписи, дизајнирање скици и други операции.
Екранот на допир што се активира со глас не треба да го допира екранот, корисникот треба само да командува со својот глас за да ја заврши операцијата. Овој пристап ја интегрира чувствителноста, брзината и безбедноста на интеракцијата човек-компјутер, што е многу погодно за употреба на некои посебни сценарија, како што се прилагодени автомобили, јавни објекти, извонредни игри и многу други сценарија.
Второ, какво е подобрувањето на новата генерација на технологија на допир за постоечките сценарија за апликации?
1. Пореален ефект
Физичките принципи кои се користат во новата генерација на технологија на допир можат пореално да го рефлектираат вистинското сетилно искуство на корисникот, со што ќе се усоврши реализмот на добра слика. На пример, електромагнетната контрола на допир може да симулира удар со четка за да покаже побогата текстура, удар, боја и густина и други карактеристики, додека вградената технологија за гласовна контрола им овозможува на корисниците да постигнат гласовна контрола од далечина. Ова префинето решение за обработка во голема мера го подобрува квалитетот на сликата на екранот на допир и корисничкото искуство.
2. Поинтелигентен
Новата генерација на технологија за контрола на допир е поволна во препознавањето на насоката на движењето и интелигентната обработка. На пример, новата генерација решенија на допир може да препознае брзо скенирање, кликнување, промена на фокусот, лебдење и други дејства, но исто така побрзо да постигне промена во одговорот или дотерување на дејството, истите овие операции се во минатото може да бараат повеќекратни допири за да се постигне.
3. Компатибилен со различни терминали
Новата генерација на допир технологија за решавање на традиционалните екран на допир технологија не може да биде компатибилен со различни терминали многу ограничувања, приспособливоста на терминалот пофлексибилен, универзален. Оваа мобилност, исто така, носи голема погодност за корисниците да се префрлат на таблет компјутери рано наутро, а потоа на мобилни телефони напладне.
Трето, како да се подобри енергетската ефикасност на LCD екранот со висока резолуција?
LCD екран со висока резолуција за влез и квалитет на гледање од производителот има високи барања. Сепак, потрошувачката на енергија на LCD екранот со висока резолуција, исто така, неизбежно се зголемува. Како да се постигне и висок квалитет и висока енергетска ефикасност во исто време стана проблем што не може да се игнорира.
1. Намалете ја појавата на прекумерни црни ореви
Црниот орев е многу важен за составот на LCD екранот со висока резолуција. Сепак, присуството на премногу црн орев може значително да ја зголеми потрошувачката на енергија на LCD екранот. Затоа, неопходно е да се користи висококвалитетен црн орев.
2. Усвојување на модул за позадинско осветлување со помала моќност
Модулот за позадинско осветлување е дел од LCD екранот кој најмногу троши енергија. Усвојувањето на модулот за позадинско осветлување со помала моќност може ефикасно да ја намали потрошувачката на енергија на LCD екранот.
3. Подобрување на управувањето со енергијата на моторот на екранот
Со оптимизирање на управувањето со енергијата на моторот на екранот, на пример, динамичко прилагодување на осветленоста на позадинското осветлување според движењето на ликовите во видеото, позадинското осветлување може да се избегне да биде претерано светло на неподвижната слика или видео, што резултира со губење на енергија.
Со оптимизирање на управувањето со енергијата на моторот на екранот, на пример, динамичко прилагодување на осветленоста на позадинското осветлување според движењето на ликовите во видеото, можете да избегнете прекумерно осветлување на задното осветлување за време на фотографии или видеа, што резултира со губење на енергија.
Четврто, кој е принципот на реализација на мулти-допир екран?
Екран со повеќе допир, е да се реализираат повеќе точки во исто време на екранот за допирање, кликнување, лизгање, зумирање и други повеќекратни операции. Во екранот со повеќекратен допир, еден екран ќе биде поделен на повеќе области на допир, наречени „Точка на допир“, секоја Точка на допир има единствен идентификациски број.
Специфичната реализација е главно поделена на два начина, еден е капацитивен екран на допир, еден е резистивен екран на допир. Принципот на реализација на капацитивниот екран на допир е употребата на електролити (како што се воздухот или стаклото) со електрична спроводливост, како и спроводливоста на човечката кожа за да се формира полнење, да се идентификува локацијата на прстот на корисникот и да се генерираат соодветните логички сигнали на екран.
Принципот на реализација на резистивниот екран на допир, тоа е дека двата слоја на филмот беа расфрлани во преносот и преносот на електрична енергија помеѓу подлогата, двата слоја на филмот се сместени помеѓу интервалот, обично изолациони материјали, локацијата на екструдираниот филм ќе формира капацитет, преку идентификација на локацијата на влезниот сигнал, лесно може да се реализира мулти-допир.