Snertiborð er asýnasem skynjar snertiinntak notanda. Það er bæði inntakstæki (snertiskjár) og úttakstæki (sjónskjár). Í gegnumsnertiskjár, geta notendur haft bein samskipti við tækið án þess að þurfa hefðbundin inntakstæki eins og lyklaborð eða mýs. Snertiskjáir eru mikið notaðir í snjallsímum, spjaldtölvum, fartölvum og ýmsum sjálfsafgreiðslustöðvum.
Inntaksbúnaður snertiskjás er snertiviðkvæmt yfirborð, aðalhluti þess er snertiskynjunarlagið. Samkvæmt mismunandi tækni er hægt að flokka snertiskynjara í eftirfarandi gerðir:
1. Viðnámssnertiskjár
Viðnámssnertiskjár samanstendur af mörgum lögum af efni, þar á meðal tveimur þunnum leiðandi lögum (venjulega ITO filmu) og spacer lag. Þegar notandinn ýtir á skjáinn með fingri eða penna komast leiðandi lögin í snertingu og mynda hringrás sem hefur í för með sér breytingu á straumi. Stýringin ákvarðar snertipunktinn með því að greina staðsetningu núverandi breytinga. Kostir viðnámssnertiskjáa eru lítill kostnaður og notagildi fyrir margs konar inntakstæki; ókostirnir eru þeir að yfirborðið er auðveldara að rispa og minni ljósgeislun.
2. Rafrýmd snertiskjár
Rafrýmd snertiskjár byggir á rafrýmd manna til notkunar. Yfirborð skjásins er þakið lag af rafrýmd efni, þegar fingurinn snertir skjáinn mun það breyta dreifingu rafsviðsins á staðnum og breyta þannig rafrýmdinni. Stýringin ákvarðar snertipunktinn með því að greina staðsetningu rýmdarbreytingarinnar. Rafrýmdir snertiskjár eru með mikla næmni, styðja fjölsnertingu, hafa endingargott yfirborð og mikla ljósgeislun, svo þeir eru mikið notaðir í snjallsímum og spjaldtölvum. Hins vegar er ókostur þess að það krefst mikils rekstrarumhverfis, svo sem þörf fyrir góða leiðandi hanska.
3. Innrauður snertiskjár
Innrauða snertiskjár á skjánum á öllum hliðum uppsetningar innrauða sendingar- og móttökubúnaðar, myndun innrauða rist. Þegar fingur eða hlutur snertir skjáinn mun það loka fyrir innrauða geislana og skynjarinn skynjar staðsetningu lokuðu innrauða geislanna til að ákvarða snertipunktinn. Innrauður snertiskjár er varanlegur og hefur ekki áhrif á yfirborðs rispur, en hann er minna nákvæmur og næmur fyrir truflunum frá utanaðkomandi ljósi.
4. Surface Acoustic Wave (SAW) snertiskjár
Surface Acoustic Wave (SAW) snertiskjár nota ultrasonic tækni, þar sem yfirborð skjásins er þakið efnislagi sem getur sent hljóðbylgjur. Þegar fingurinn snertir skjáinn mun hann gleypa hluta hljóðbylgjunnar, skynjarinn skynjar dempun hljóðbylgjunnar, til að ákvarða snertipunktinn. til áhrifa frá ryki og óhreinindum.
5. Optical Imaging Touch Panel
Snertiskjár fyrir sjónmyndatöku notar myndavél og innrauða sendi til að greina snertingu. Myndavélin er fest á brún skjásins. Þegar fingur eða hlutur snertir skjáinn, fangar myndavélin skugga eða endurspeglun snertipunktsins og stjórnandinn ákvarðar snertipunktinn út frá myndupplýsingunum. Kosturinn við sjónræna snertiskjá er að hann getur gert sér grein fyrir stórum snertiskjá, en nákvæmni hans og svörunarhraði er lítill.
6. Sonic snertiskjáir með leiðsögn
Sonic stýrðir snertiskjár nota skynjara til að fylgjast með útbreiðslu yfirborðshljóðbylgna. Þegar fingur eða hlutur snertir skjáinn breytir það útbreiðsluleið hljóðbylgjunnar og skynjarinn notar þessar breytingar til að ákvarða snertipunktinn. Hljóðstýrðir snertiskjár standa sig vel hvað varðar stöðugleika og nákvæmni, en eru dýrari í framleiðslu.
Allar ofangreindar ýmsar snertiskjátækni hafa sína einstöku kosti og notkunarsviðsmyndir, val á hvaða tækni fer aðallega eftir sérstökum notkunarþörfum og umhverfisaðstæðum.
Birtingartími: 10. júlí 2024