Hröð þróun upplýsingatækni, snertiskjár LCD sem almenn skjátækni, hefur verið mikið notuð í farsímum, spjaldtölvum, sjónvörpum, bílum og öðrum sviðum. Hins vegar, með viðskiptavinum fyrir hár upplausn, hágæða, hár árangur af þessum kröfum, sumir geta aðeins fullur-skjár smellur snerta skjár hátt, einnig smám saman ófær um að mæta þörfum fólks. Þess vegna, til að koma til móts við slíka eftirspurn á markaði, er þróun tækniuppfærslu hafin, ný kynslóð snertitækni er að þróast í fullkomnari átt.
Í fyrsta lagi, hver er munurinn?
Í samanburði við hefðbundinn viðnámsskjá og rafrýmd skjár, getur ný kynslóð snertitækni sem notar hljóð, þrýsting, innrauða, úthljóð, rafsegulbylgjur og rafrýmd osfrv., skynjað snertihegðun notandans nákvæmari og gefið notandanum þægilegri, hröð rekstrarupplifun. Meðal þeirra ætti vinsælasti líka að vera rafsegulsnerti og raddvirkur snertiskjár.
Rafsegulsnertistýring er tækni sem notar meginregluna um rafsegulvirkjun til að vinna og getur líkt eftir raunverulegri notkunartilfinningu þess að skrifa eða teikna með mannshönd með því að skynja staðsetningu pennastrokka notandans í samræmi við rafsegulbylgjur. Rafsegulsnerting er einnig hægt að hanna til að átta sig á þrýstingsnæmri virkni, sem gerir inntakið nákvæmara og nákvæmara, og getur auðveldlega áttað sig á handskrifuðum athugasemdum, krúttmyndum, undirskriftum, skissuhönnun og öðrum aðgerðum.
Raddvirkur snertiskjár þarf ekki að snerta skjáinn, notandinn þarf aðeins að stjórna með rödd sinni til að ljúka aðgerðinni. Þessi nálgun samþættir næmni, hraða og öryggi samskipta manna og tölvu, sem hentar mjög vel til notkunar sumra sérstakra atburðarása, svo sem sérsniðna bíla, almenningsaðstöðu, yfirgripsmikilla leikja og margra annarra atburðarása.
Í öðru lagi, hver er endurbótin á nýju kynslóð snertitækni fyrir núverandi umsóknarsviðsmyndir?
1. Raunhæfari áhrif
Eðlisreglur sem notaðar eru í nýrri kynslóð snertitækni geta endurspeglað raunverulega skynjunarupplifun notandans á raunhæfari hátt og þannig fullkomnað raunsæi góðrar myndar. Til dæmis getur rafsegulsnertistýring líkt eftir pensilstriki til að sýna ríkari áferð, högg, lit og þéttleika og aðra eiginleika, en innbyggð raddstýringartækni gerir notendum kleift að ná raddstýringu úr fjarlægð. Þessi fágaða vinnslulausn bætir myndgæði snertiskjásins til muna og notendaupplifun.
2. Greindari
Ný kynslóð snertistýringartækni er hagstæð í viðurkenningu á hreyfistefnu og greindri vinnslu. Til dæmis, nýja kynslóð snertilausna getur þekkt hraða skönnun, smelli, fókusbreytingu, sveima og aðrar aðgerðir, en einnig hraðar til að ná fram breytingu á svörun eða fínstilla aðgerðina, þessar sömu aðgerðir eru í fortíðinni gæti þurft margar snertingar til að ná.
3. Samhæft við margs konar skautanna
Ný kynslóð af snertitækni til að leysa hefðbundna snertiskjátækni getur ekki verið samhæft við ýmsar skautanna margar takmarkanir, aðlögunarhæfni flugstöðvarinnar sveigjanlegri, alhliða. Þessi hreyfanleiki færir notendum einnig mikil þægindi að skipta yfir í spjaldtölvur snemma morguns og síðan í farsíma á hádegi.
Í þriðja lagi, hvernig á að bæta orkunýtni háupplausnar LCD skjás?
Háupplausn LCD skjár fyrir inntak framleiðanda og áhorfsgæði gera miklar kröfur. Hins vegar eykst orkunotkun háupplausnar LCD skjás einnig óhjákvæmilega. Hvernig á að ná bæði hágæða og mikilli orkunýtni á sama tíma er orðið vandamál sem ekki er hægt að hunsa.
1. Dragðu úr útliti óhóflegrar svartra hneta
Svart valhneta er mjög mikilvægt fyrir samsetningu háupplausnar LCD skjás. Hins vegar getur tilvist of mikið af svörtu valhnetu einnig aukið orkunotkun LCD skjásins til muna. Þess vegna er nauðsynlegt að nota hágæða svarta valhnetu.
2. Samþykkt lægri máttar baklýsingareiningu
Baklýsingareiningin er mest orkunotkunarhluti LCD skjásins. Að samþykkja lægri baklýsingareiningu getur í raun dregið úr orkunotkun LCD skjásins.
3. Endurbætur á orkustjórnun skjávélar
Með því að hámarka orkustjórnun skjávélarinnar, til dæmis, stilla birtustig baklýsingarinnar á kraftmikinn hátt í samræmi við hreyfingu stafanna í myndbandinu, má forðast að baklýsingin sé of björt á kyrrmyndinni eða myndbandinu, sem leiðir til sóun á orku.
Með því að hámarka orkustjórnun skjávélarinnar, til dæmis, stilla birtustig baklýsingarinnar á kraftmikinn hátt í samræmi við hreyfingu persónanna í myndbandinu, geturðu forðast of bjartari baklýsingu við kyrrmyndir eða myndbönd, sem leiðir til sóun á orku.
Í fjórða lagi, hver er framkvæmdarreglan um fjölsnertiskjá?
Multi-snertiskjár, er að átta sig á mörgum punktum á sama tíma á skjánum til að snerta, smella, renna, þysja og aðrar margar aðgerðir. Í fjölsnertiskjánum verður einum skjá skipt í mörg snertisvæði, sem kallast "Touch Point", hver Touch Point hefur einstaka kennitölu.
Sérstakur framkvæmd er aðallega skipt í tvo vegu, einn er rafrýmd snertiskjár, annar er viðnámssnertiskjár. Meginreglan um rafrýmd snertiskjás er notkun raflausna (eins og lofts eða glers) rafleiðni, svo og leiðni húðar manna til að mynda hleðslu, bera kennsl á staðsetningu fingurs notandans og mynda samsvarandi rökmerki á skjár.
Framkvæmdareglan um viðnámssnertiskjáinn, það eru tvö lög af filmu sem dreifðust í flutningi og flutningi raforku á milli undirlagsins, tvö lög af filmu samloka á milli bilsins, venjulega einangrunarefni, staðsetningu pressuðu filmunnar mun mynda rýmd, með því að bera kennsl á staðsetningu inntaksmerkisins, geturðu auðveldlega áttað þig á multi-touch.