អេក្រង់ប៉ះ Capacitive មានគុណសម្បត្តិនៅក្នុងភាពត្រឹមត្រូវនៃការប៉ះ ការបញ្ជូនពន្លឺ និងភាពធន់ និងសមរម្យសម្រាប់សេណារីយ៉ូកម្មវិធីដែលទាមទារការប៉ះដែលមានភាពជាក់លាក់ខ្ពស់ និងពហុប៉ះ។ បន្ទះប៉ះធន់គឺសមរម្យសម្រាប់សេណារីយ៉ូកម្មវិធីដែលមិនត្រូវការភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់នៃការប៉ះ។ បច្ចេកវិទ្យាណាដែលត្រូវជ្រើសរើសអាស្រ័យលើតម្រូវការកម្មវិធីជាក់លាក់ និងការពិចារណាថវិកា។
គោលការណ៍ការងារ៖ អេក្រង់ប៉ះ capacitive ប្រើប្រាស់ឥទ្ធិពល capacitive ដើម្បីរកឃើញការប៉ះ និងកំណត់ទីតាំងប៉ះតាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរបន្ទុករវាងបន្ទះ inductive និងស្រទាប់ conductive ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត អេក្រង់ប៉ះដែលធន់ទ្រាំ កំណត់ទីតាំងប៉ះតាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរភាពធន់រវាងស្រទាប់ចរន្តទាំងពីរ។
ភាពសុក្រឹតនៃការប៉ះ៖ អេក្រង់ប៉ះ Capacitive មានភាពត្រឹមត្រូវនៃការប៉ះខ្ពស់ជាងមុន និងអាចគាំទ្រប្រតិបត្តិការប៉ះល្អជាង ដូចជាការរុញម្រាមដៃ ពង្រីក និងបង្រួម។ ភាពត្រឹមត្រូវនៃការប៉ះនៃអេក្រង់ប៉ះធន់គឺទាប ដែលមិនស័ក្តិសមសម្រាប់ប្រតិបត្តិការដ៏ល្អ។
Multi-touch៖ អេក្រង់ប៉ះដែលមានសមត្ថភាពអាចគាំទ្រពហុប៉ះ ដែលអាចសម្គាល់ និងកត់ត្រាចំណុចប៉ះច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ហើយអាចដឹងពីប្រតិបត្តិការប៉ះបន្ថែមទៀត ដូចជាការពង្រីក និងពង្រីកម្រាមដៃពីរ ការបង្វិលពហុម្រាមដៃជាដើម។ Resistive touch screen ជាទូទៅអាចគាំទ្រការប៉ះតែមួយប៉ុណ្ណោះ មិនអាចស្គាល់ចំណុចប៉ះច្រើនក្នុងពេលតែមួយបានទេ។
ការយល់ឃើញពីការប៉ះ៖ អេក្រង់ប៉ះសមត្ថភាពគឺមានភាពរសើបខ្លាំងចំពោះការផ្លាស់ប្តូរសមត្ថភាពម្រាមដៃ ដែលអាចដឹងពីការឆ្លើយតបការប៉ះលឿនជាងមុន និងបទពិសោធន៍នៃការប៉ះកាន់តែរលូន។ អេក្រង់ប៉ះធន់នៅលើការយល់ឃើញពីសម្ពាធប៉ះគឺខ្សោយ ល្បឿនឆ្លើយតបការប៉ះអាចយឺតជាង។
ដើម្បីសង្ខេប អេក្រង់ប៉ះ capacitive ត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងប៉ះម៉ាស៊ីនទាំងអស់ក្នុងមួយ។ជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវនៃការប៉ះខ្ពស់ ប្រតិបត្តិការប៉ះកាន់តែច្រើន និងការយល់ឃើញការប៉ះកាន់តែប្រសើរ ខណៈពេលដែលអេក្រង់ប៉ះធន់គឺសមរម្យសម្រាប់សេណារីយ៉ូមួយចំនួនដែលមិនតម្រូវឱ្យមានភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់នៃការប៉ះ។