情報技術の急速な発展により、タッチスクリーン LCD は主流のディスプレイ技術として、携帯電話、タブレット PC、テレビ、自動車などの分野で広く使用されています。しかし、高解像度、高品質、高性能のこれらの要件を求める顧客の中には、フルスクリーンでクリックするだけのタッチスクリーン方法しかできないものもあり、徐々に人々のニーズを満たすことができなくなりました。したがって、このような市場の需要に応えるために、技術アップグレードの傾向が始まり、新世代のタッチ技術がより高度な方向に発展しています。
まず、違いは何ですか?
従来の抵抗膜式スクリーンや静電容量式スクリーンと比較して、音、圧力、赤外線、超音波、電磁波、静電容量などを使用した新世代のタッチ技術は、ユーザーのタッチ動作をより正確に感知し、ユーザーにより便利な操作を提供します。高速な操作体験。その中で最も人気があるのは、電磁タッチと音声起動タッチ スクリーンです。
電磁タッチコントロールは、電磁誘導の原理を利用した技術で、電磁波に応じてユーザーのペンストロークの位置を感知することで、人間の手で書いたり絵を描いたりする実際の操作感覚を模擬することができます。電磁タッチは、感圧機能を実現するように設計することもできます。これにより、入力がより正確かつ正確になり、手書きのメモ、落書き、署名、スケッチデザインなどの操作を便利に実現できます。
音声起動タッチ スクリーンでは、画面にタッチする必要はなく、ユーザーは音声でコマンドを入力するだけで操作を完了できます。このアプローチは、人間とコンピューターの対話の感度、速度、セキュリティを統合しており、カスタマイズされた車、公共施設、没入型ゲーム、その他多くのシナリオなど、いくつかの特殊なシナリオの使用に非常に適しています。
次に、既存のアプリケーション シナリオに対する新世代のタッチ テクノロジの改善点は何でしょうか?
1. よりリアルな効果
新世代のタッチ技術で使用される物理原理は、ユーザーの実際の感覚体験をより現実的に反映することができるため、優れた画像のリアリズムが完璧になります。たとえば、電磁タッチ コントロールはブラシ ストロークをシミュレートして、より豊かな質感、ストローク、色、濃度、その他の特性を表示できます。一方、埋め込まれた音声コントロール テクノロジにより、ユーザーは離れた場所から音声コントロールを実現できます。この洗練された処理ソリューションにより、タッチ スクリーンの画質とユーザー エクスペリエンスが大幅に向上します。
2. よりインテリジェントに
新世代のタッチコントロール技術は、動作方向の認識とインテリジェントな処理に優れています。たとえば、新世代のタッチ ソリューションは、素早いスキャン、クリック、フォーカス シフト、ホバリングなどのアクションを認識できるだけでなく、反応の変化やアクションの微調整をより速く実現することもできます。これらの同じ操作では、過去には必要な場合がありました。複数回のタッチを実現します。
3. 多彩な端末に対応
新世代のタッチ技術は、従来のタッチスクリーン技術がさまざまな端末と互換性がない多くの制限を解決し、端末の適応性がより柔軟で普遍的になります。このモビリティにより、ユーザーは早朝にタブレット PC に切り替え、正午には携帯電話に切り替えることができ、非常に便利になります。
第三に、高解像度 LCD スクリーンのエネルギー効率を向上させるにはどうすればよいでしょうか?
メーカーの入力および表示品質に対応した高解像度 LCD スクリーンには、高い要件があります。しかし、高解像度の液晶画面では消費電力も必然的に増加します。高品質と高いエネルギー効率をいかに両立させるかが、無視できない課題となっています。
1. 余分な黒いナッツの出現を減らす
ブラックウォールナットは高解像度の液晶画面の構成にとって非常に重要です。ただし、ブラックウォールナットが多すぎると、LCD 画面のエネルギー消費が大幅に増加する可能性があります。そのため、高品質のブラックウォールナットを使用する必要があります。
2. 低消費電力バックライトモジュールの採用
バックライト モジュールは、LCD 画面で最も電力を消費する部分です。低電力バックライトモジュールを採用することで、LCD 画面のエネルギー消費を効果的に削減できます。
3. ディスプレイエンジンのエネルギー管理の改善
動画内のキャラクターの動きに合わせてバックライトの明るさを動的に調整するなど、表示エンジンのエネルギー管理を最適化することで、静止画や動画でバックライトが明るすぎることを回避できます。エネルギーの無駄遣い。
動画内のキャラクターの動きに応じてバックライトの明るさを動的に調整するなど、ディスプレイ エンジンのエネルギー管理を最適化することで、静止画や動画の撮影中にバックライトが明るくなりすぎることを回避できます。エネルギーの無駄遣い。
第四に、マルチタッチスクリーンの実現原理は何ですか?
マルチタッチスクリーンとは、画面上の複数のポイントを同時にタッチ、クリック、スライド、ズームなどの複数の操作を実現することです。マルチタッチスクリーンでは、1 つの画面が「タッチポイント」と呼ばれる複数のタッチエリアに分割され、各タッチポイントには固有の ID 番号が割り当てられます。
具体的な実現方法は主に 2 つの方法に分けられ、1 つは静電容量式タッチ スクリーン、もう 1 つは抵抗膜式タッチ スクリーンです。静電容量式タッチ スクリーンの実現原理は、電気伝導性の電解質 (空気やガラスなど) と人間の皮膚の伝導性を使用して電荷を形成し、ユーザーの指の位置を識別し、対応するロジック信号を画面上に生成することです。画面。
抵抗膜式タッチスクリーンの実現原理は、2層のフィルムが基板間の電気の伝達と伝達に分散して広がり、2層のフィルムがその間に挟まれ、通常は絶縁材料で、押し出されたフィルムの位置です。静電容量を形成し、入力信号の位置を特定することで、簡単にマルチタッチを実現できます。